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《封神榜2》内测一周 同时在线人数破8万
发表人:云网 [时间:2008-5-6]

    据金山今日公布的消息称,其旗下民族神话战争题材网络游戏《封神榜2》最高同时在线人数已突破8万人。这距《封神榜2》在4月29日宣布开放测试仅一周时间。

  2008年首款内测一周过8万人的神话战争大片

  单纯看8万这个数字本身,对比于市面上动辄数十万、百万同时在线的网游而言显的似乎不是特别抢眼,但是这个普通数字的背后却显示出令人惊叹的在线人数增长率,内测期间一周便突破8万人大关,金山软件认为《封神榜2》已经成为08年增长率最快,涨势最猛的2D网游。《封神榜2》凭借引人入胜的本土化题材、庞大的《封神演义》读者群体以及有继承有发扬的国战玩法,确实具备了先天的优势。

  据了解,《封神榜2》是金山2008年首推的网络游戏产品,《封神榜2》和《剑侠世界》、《剑侠情缘网络版三》的市场推广工作被称为金山“2008年网络游戏三大战役”。

  《封神榜2》取材自中国古典文学《封神演义》,再现了那个神仙倍出、撼天震地的传奇世界。真实还原了存在于每个中国人心中的神话梦想,游戏中妖异的怪物、通天的法宝、珍禽异兽的坐骑、玄妙精深的八卦构建出最为极致的神话幻想。惊心动魄的正邪之争、气势恢宏的国家征战、人与神的角逐、人与人的纷争……,均通过网络游戏这个艺术化的载体展现出一幅波澜壮阔、神采瑰丽的历史画卷。

  内测一周连续开服40组

  《封神榜2》在4月29日启动开放性测试,所有玩家均可无门槛登陆游戏,据悉开放测试当日同时在线人数便突破5万人,五一期间连开新服,每组服务器都是在15分钟之内爆满。

  金山网络游戏市场部并未对在线人数具体数字做出证实,只表示,目前《封神榜2》的成绩超过预期,自开放测试以来,《封神榜2》在一周之内连续开放了40组服务器,人数增长超越当年《剑网2》公测人数涨势。有玩家表示,《封神榜2》在新手上路、战斗技能、团体对战等游戏可玩性上均表现出色,上手轻松容易,是一款2D的PK类网游佳作。

  分析称《封神榜2》公测有望突破30万

  业界人士分析,国产原创网游近年来来势凶猛。自《封神榜2》前作《封神榜》在04年以18万同时在线翘楚一时,而进入06年之后,以《征途》《天龙八步》为代表的国产网游也势头强劲,成为市场上最成功的作品之一。多玩网总经理张云帆分析称,“根据网络游戏在运营上存在规律性,一般而言,开放性测试当天的游戏表现将在一定程度使得公测成绩可预估化。8万人的同时在线很有可能在公测后翻三倍至四倍,《封神榜2》有可能在产品成熟、运营稳定的前提下在公测达到30万人同时在线。”

  附:《封神榜2》4大亮点还原神仙大战:

  献礼金山20周年  国战鼻祖《封神榜》首款续作

  2004年,《封神榜》凭借“万人即时国战”的全新设计理念,当时创下18万人在线的行业神话,并先后出口越南、马来西亚等多国获得空前成功。一脉相承的《封神榜2》青出于蓝而更胜于蓝,在继承前作优势的基础上,对“神话”和“国战”深入挖掘,势将开创中华神话战争网游新时代!

  作为金山20周年的特别献礼,《封神榜2》由金山烈火工作室封神榜原班研发团队联手“亚洲画神”郑问先生共同铸就而成,是金山封神系列的首款续作,在美术、音乐和游戏策划方面均达到业内顶级水准,堪称神话战争网游的巅峰之作。。

  请神仙、斗法宝、驾神兽 体验纯正中华神话

  修真三千年,只为做神仙。每个人自儿时开始都有一个神仙梦!取材自中国古典名著《封神演义》,《封神榜2》汇集中国神话中所有热门词汇,不仅根据原著文字描述逼真还原了超100位神仙、超100类神兽、超200种法宝、超200处的仙境,而且创造性将“五行八卦”、“阴阳魂魄”、“法术道符”等充满神秘色彩的中华神话元素融入游戏,真实再现了三千年前“仙物纵横、神魔乱战”的神幻世界!

  氏族战、诸侯战、国家战 百战封神PK至尊

  “国战”是金山《封神榜》系列作品永恒的主题。神仙斗法的绚丽战斗表现、法宝纵御的畅快战斗体验、万人对峙的宏伟战争场面是《封神榜2》国战的突出特点。舞刀弄枪的江湖殴斗已经过时,磅礴宏大的军团对战时代已经开启!“战争无处不在”是对《封神榜2》战争体系最贴切的描述;“天天有仗打,多少人都能参加”是最形象的阐述。“十人氏族资源战,百人诸侯争霸战,千人国家跨服战”将为不同数量不同等级不同规模的玩家和公会团队提供一展身手的机会;“远古大战场”将令玩家亲身体验晚年之前黄帝与蚩尤之间的那场惊天对决。《封神榜2》为大家献上最为畅快淋漓的国战盛宴!谁才是远古大陆的霸主,也许就是你!

  极品装备先用后买  用的不爽不要钱

  《封神榜2》首次将时下流行的“信用卡”概念引入网游,开创第三代全新网游运营模式“信用机制”。通过这套机制,每个玩家都有各自的信用额度,可供玩家无需付钱就能提前使用自己喜欢的付费类道具,真正实现“先用后买”,用的不爽甚至不要钱,真正做到“消费零风险,游戏真免费!”

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